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ツルリと滑って即ティウン 

リトルバスターズ、全員やり終えました。
朱鷺戸→佳奈多→佐々美といった順番で手を付けた訳ですが、
一人終えると共になんとも名残惜しくなってくるのが分かります (´・ω・`)

こういった読み進める系は一度終わってしまうと
もうアンインスコしてお蔵入りするか、または売りに行くかになってしまうのは否めないのでは
ないでしょうか。 しばらく経ってからまたプレイする分には良いかもしれないけど、思い入れがあるもの程に、一度目(耳)に焼きついてしまうと頭の中からは中々離れずじまいですよね。 まったく、いらん事に限って脳は記憶するから困ります。


ステージ選択のBGMカッコヨス


さて、リトバスに続いては東方をモチーフにした同人ソフト「メガマリ」を始めました。
インストールは一応しておいたものの、後で後でと先延ばした積みゲーです。

いい機会だからちゃっちゃと消化しちゃおうと始めていますが、
これが結構いやらしい敵揃い。流石雑魚敵といえども元が弾幕ゲーのキャラクター
という事なのでしょうか。周りの面子に反して明らかに見劣りしている「チルノ」ステージで手を焼いてる自分を見て、改めてアクション要素には不向きである事を実感しましたですよ orz

途中で諦めて投げたりもしましたが、機数で数えて25回ほど死んだ末にようやく
チルノステージ、打開に成功しましたですよ! 苦労した甲斐もあって特殊武器入手も
一際嬉しいもんです。 とにかくもう、これ以降落下物と即死のコンボは勘弁です。

ちなみにボスのチルノ自体はゴリ押しでなんとか倒せましたが、チルノはともかくとしても(?)
他の面子相手でエンディングまで辿り着けるのかと正直心配で堪りません。。

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