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何故何、配置変更。 

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CRIの仕様は変わってしまっても別に防御無視と変わらないんじゃないかってねー。
そんなこんなでニブル及び各地ダンジョンの配置変更が実装されました。

昔のニブルみたいに活気は戻ったけど、これ全てやっぱり効率の為。
高い効率を叩きだせる場に人は集まるもの。

今ある狩場は何の為にあるのかって所もこうやって経験値・出現数を
今ある環境に合わせていけば、効率考えると行ける場所が少ないよーって罠も
解決されるし、楽しさアップにも繋がりそうな気がするんだけどなー。

沈没船もそういった意味で救われましたし。(´・ω・`)
ガンホーさんは何を思って配置変更・経験値変動を行ってるのか。

そんな気になるけど聞ける訳でもない疑問って持つだけ無駄なのねェ・・・。(´・ω;,;,;,,


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